quarta-feira, 4 de novembro de 2015

PLANO DE AULA

QUEBRA CABEÇA 

ANO DE APLICAÇÃO: 3º ANO

COMPONENTES CURRICULAR : Artes

DURAÇÃO: 45 minutos 

OBJETIVOS: Aprimorar o conhecimento das obras de artes através de perguntas,memorizando as figuras humana e as cores.

 METODOLOGIA: Na sala de informática,ensinarei a ligar os computadores,e logo após irei dar o jogo de quebra cabeça(G COMPRIS) no computador, eles iram jogar uns 20 minutos e em seguida darei perguntas para eles responder através da imagens. 
 OBSERVAÇÃO:
Quais as cores que predominam as imagens?
Que figura tem nas imagens? 
Tem figura humana?
Que tipo de paisagens? 
Qual é o nome do jogo? 

REGISTRAR NO CADERNO.
 

Nenhum comentário:

Postar um comentário